sábado, 3 de noviembre de 2012

Torre de agua



Demolición de torre de agua, dinamicas y simulación de fluidos en Realflow.

Software:
-Maya
-Realflow

Creature Walk Cycle


Animacion del ciclo de caminado de la Creatura con prueba de ropa con Apex de NVIDIA

Software:
-Maya

Criatura


Render de la Creatura y composicion con un fondo de imagen. Iluminación y render en Mental Ray. Modelado realizado en Maya, esculpido y texturizado en Mudbox y Photoshop.

Software:
-Maya
-Mudbox
-Photoshop