lunes, 23 de mayo de 2011

Puma 3D

Modelo realizado en una malla poligonal en Maya y exportado a Mudbox para generar los detalles como musculos y arrugas. Una vez terminado este proceso se exportaron los mapas de normales y desplazamiento hacia Maya y se genero el render





Software:
-Maya
-Mudbox
-Mental ray
-Photoshop

domingo, 1 de mayo de 2011

Audi R8

Modelado de vehiculos con superficies creadas a partir de curvas, las llantas fueron creadas con poligonos y se le aplico un mapa bump para generar el relieve de las letras, renderizado con imagenes HDRI




Software:
-Maya
-Mental ray
-Photoshop