Modelo realizado en una malla poligonal en Maya y exportado a Mudbox para generar los detalles como musculos y arrugas. Una vez terminado este proceso se exportaron los mapas de normales y desplazamiento hacia Maya y se genero el render
Modelado de vehiculos con superficies creadas a partir de curvas, las llantas fueron creadas con poligonos y se le aplico un mapa bump para generar el relieve de las letras, renderizado con imagenes HDRI