sábado, 8 de agosto de 2009

Video MTV

Video hecho para un concurso del canal MTV, es hecho en su gran parte en animación y composición 2D y algunos objetos en 3D, básicamente es un juego de particulas animadas e integradas para composición.



Software:
-Combustion
-Maya
-After effects

Velero

Animación de un velero desplazandose sobre una superficie deformandose y aplicando simulación telas.



Software:
-Maya
-After effects

Gota de agua

Trabajo relizado para un spot de una agencia de publicidad, el proposito era resaltar un ambiente de tranquilidad, integrando poligonos, paint effects y simulación de fluidos.



Software:
-Realfow
-Maya
-Photoshoop
-After effects

Vaso

Ejercicio de simulación de fluidos, colisión contra un vaso hecho con poligonos, la iluminación hecha con una luz de cono y aplicando luz de relleno y rebote para complementar la escena.



Software:
-Realflow
-Maya
-Photoshop
-After effects

Simulacion Fluidos Realflow

Prueba de fluidos realizada con RealFlow y la interacción con elementos poligonales



Software:
-Realflow
-Maya
-Mental Ray
-After effects

Modelado Mazda RX8

Modelado de vehiculos realizado primero a partir de un delineado en curvas generando superficies NURBS y convirtiendolas posteriormente a poligonos para generar mejores detalles. En el render se coloco una textura HDRI para la reflectividad del ambiente.




Software:
-Maya
-Mental ray
-Photoshop

Modelado personaje gato

Personaje modelado para un cortometraje realizado en la universidad, hecho en poligonos y texturizado en photoshop.




Software:
-Maya
-Mental ray
-Photoshop

Modelado y animación de personajes

Proyecto personal para el proyecto de grado, consiste en un cortometraje 3D acerca de un mito colombiano, se realizo modelado de personajes y escenarios usando poligonos y paint effects en Maya,




Software:
-Maya
-Mental ray
-Photoshop
-After effects

Render sala mental ray

Render arquitectonico de una sala mas moderna, se aplicaron materiales arquitectonicos de mental ray para dar un aspecto mas real a los objetos en el render, aqui también se aplico ilumnación global colocando luces de área en las ventanas. El modelado de los objetos se hizo con poligonos y superficies NURBS.




Software:
-Maya
-Mental Ray
-Photoshop

viernes, 7 de agosto de 2009

Render sala japonesa Vray

Visualización arquitectonica de una sala japonesa simulando un atardecer, el modelado es enteramente en poligonos y el render el hecho aplicando ilumnación global.






Software:
-Maya
-Vray
-Photoshop