viernes, 28 de octubre de 2011

Submarino 1

Modelado en poligonos, se aplicó un ambiente tipo niebla para lograr el efecto profundidad bajo el agua, tambien una luz con textura para generar los rayos del sol entrando por el agua y dinámicas en el rotor para simular las burbujas emitidas por el rotor.



Software:
-Maya
-Mental ray
-After effects